2024-01-01から1年間の記事一覧

右往左往

迷走に迷走を重ね何も進まなかったため、新たな計画を練ることとさせていただく。 前回の目標: ノベルゲーの作成 やったこと: Unityでの基本的なノベルゲームシステムの構築、ティラノビルダーの使い方を学ぶ その他行ったこと MMD制作(動画投稿済)、UE5での…

今抱えているジレンマと解決策

悩み ビジュアルノベルという形式が本当に作りたい形式では無いことによる、長期開発を見据えたモチベーションの低下 ビジュアルノベルの長所 ・行うことが単純明快でタスク管理を行いやすい ・ストーリーを中心に考えることが出来る ・個人の内面や設定を文…

出来ることとやりたいことの整理を目指す

今出来ること ・blenderを用いた風景シーン作り ・簡単なアニメーション ・マテリアル、テクスチャ調整 ・カメラワーク、ライティング調整 もうすぐ出来そうなこと ・キャラ絵作り ・人型モデリング(アニメ調) やりたいこと ・ゲーム作り(アニメ調寄り) ・映…

進捗 2024/2/21

漠然と何かを作りたい気持ちがあったが、最近方向性が定まってきたような気がするので決意表明の意味も兼ねてここに書いておく。 目標 ビジュアルノベルゲームの完全個人制作 動機 何となく全部自分で一度はやってみたかったから 必要なこと 1. UIの設定 制…

今やろうとしていることについての整理

1.統計学 割とどの分野に行っても役立つっぽい。統計検定の取得と同時に、Pythonでの解析もやっておくと良さそう。あと、ひょっとすると3DCGと一緒に活用して役立てるかも? 2.3DCG(blender) 簡単なアニメーションの制作を目標にする。モデリング、リギング…

挨拶

初めまして😃 気になったことを整理したり、吐き出す場として活用しようと思う。